FDU ECONOMIC MODEL:
One purpose of the FDU design is to provide a comprehensive Information Age economic model that sustainably addresses extreme global poverty, over-use of natural resources, and unequal compensation in a globalized world. Our Game is designed to improve the human and planetary condition by supporting humanitarian partners with the capacity to resolve issues related to lack of basic resources in health care, education, jobs, fair wages, food, water, and shelter.
If we trace the causes of poverty, the above mentioned issues, and of environmental degradation on a planeary scale we will find they all have a common root-cause, the Industrial Age economic model. The FDU Game will test a Information Age economic model.
The current economic model creates wealth out of thin air and then requires that one of two forms of substance pay the bill, the first is to extract it from Earths natural resources thereby upsetting our natural planetary cycles; the second source of substance for paying the debt is the labor of living people.
While poverty has always been a issue, it was only with the advent of the Industrial Age and it’s use of paper money that extreme gaps in poverty developed along with the gap between the richest and the poorest.
An analysis of long-term trends since the approximate start of the Industrial Age indicates the distance between the richest and poorest countries has grown, causing extreme poverty to those who are on the loosing side of the equation.
· 3 to 1 in 1820
· 11 to 1 in 1913
· 35 to 1 in 1950
· 44 to 1 in 1973
· 72 to 1 in 1992
The result today is dire. A kindergarten class a second dies, that is 30,000 children a day under the age of five; Half the world — nearly three billion people — live on less than two dollars a day. This is a direct result of the Industrial Age economic model trying to keep up in our current day with monstrous debt load that has been created out of nowhere via the phenomenon of interest.
“The developing world now spends $13 on debt repayment for every $1 it receives in grants.” ~ Global Development Finance, World Bank
This continued cycle of poverty is based on the assumption of a competitive nature based economy. In return for new loans to poor countries, lenders in the 1980s and 1990s insisted on 'structural adjustment' to increase their chances of being paid back. This meant cutting government spending on things like healthcare and education - the very services on which poor people (and women and children in particular) rely. Many of these countries have ended up spending more on servicing their debts than on the basic needs of their citizens.
The Free Digital Universe and it’s component parts hope this Game will help individuals and companies from around the Globe to better respond to the dilemmas created by the Industrial Age. You may view the integrated Information Age Charity Plans plan at www.peacepoprtal.mobi, where the integrated non-profit organizations can be viewed and participated in.
“The technology of the Information Age makes it possible to create assets that are outside the reach of many forms of coercion. This new asymmetry between protection and extortion rests upon a fundamental truth of mathematics. It is easier to multiply than to divide.”
“Information technology will create equivalent opportunities for competitive choice in domiciling economic activities, but with important differences. One is that unlike the medieval frontier societies, cyberspace is likely to be in due course the richest of economic realms. It will therefore tend to be a growing rather than a receding frontier.”
With the tools of the Information Age we can achieve our goals. With the help of the independent peer partners whom have chosen to implement the Free Digital Universe concept, perhaps we can relieve pressure on individuals, communities, and governments.
“If you don’t like the way to the world is, you change it. You have an obligation to change it. You just do it one step at a time. ~ Marian Wright Edelman
“Today, peace means the ascent from simple coexistence to cooperation and common creativity among countries and nations.
~ Mikhail Gorbachev
Most succinctly, the purpose of the Free Digital Universe is to provide a viable starting point for experimenting with Information Age models of commerce which serve to free people by providing them with the tools to become locally self-sustainable.
Modèle de FDU pour l'âge de l'information
Automatically translated into French thanks to WorldLingo
MODÈLE DE FDU :
Un but de la conception de FDU est de fournir un modèle d'âge complet de l'information qui adresse sustainably la pauvreté globale extrême, l'abus des ressources naturelles, et la compensation inégale dans un monde généralisé. Notre jeu est conçu pour améliorer l'état humain et planétaire en soutenant les associés humanitaires de la capacité de résoudre des questions liées au manque de ressources de base dans la santé, l'éducation, les travaux, les salaires justes, la nourriture, l'eau, et l'abri.
Si nous traçons les causes de la pauvreté, les questions mentionnées ci-dessus, et de la dégradation environnementale sur une échelle planeary nous les trouverons que toutes avoir un commun racine-causez, le modèle d'âge industriel. Le jeu de FDU examinera un modèle d'âge de l'information.
Le modèle courant crée la richesse hors de l'air mince et puis exige qu'une de deux formes de salaire de substance la facture, le premier est de l'extraire à partir des ressources naturelles des terres dérangeant de ce fait nos cycles planétaires normaux ; la deuxième source de la substance pour payer la dette est le travail des personnes vivantes.
Tandis que la pauvreté a toujours été une question, elle était seulement avec l'arrivée de l'âge industriel et c'est une utilisation de l'argent de papier que les lacunes extrêmes dans la pauvreté ont développée avec l'espace entre le plus riche et le plus pauvre.
Une analyse de terme tend puisque le début approximatif de l'âge industriel indique que la distance entre les pays les plus riches et les plus pauvres s'est développée, entraînant la pauvreté extrême à ceux qui sont du côté de desserrage de l'équation.
· 3 à 1 de 1820
· 11 à 1 de 1913
· 35 à 1 de 1950
· 44 à 1 de 1973
· 72 à 1 dans 1992
le résultat est aujourd'hui grand. Une classe de jardin d'enfants que par seconde meurt, cela est 30.000 enfants un jour sous l'âge de cinq ; Moitié du monde - presque trois milliards de personnes - vivez sur moins de deux dollars par jour. C'est un résultat direct du modèle d'âge industriel essayant de continuer en notre jour courant avec la charge de dette monstrueuse qui a été créée hors de nulle part par l'intermédiaire du phénomène d'intérêt.
« Le monde en voie de développement dépense maintenant $13 sur le remboursement de dette pour chaque $1 qu'il reçoit dans les concessions. » Des finances de développement globales de ~, la banque mondiale
ce cycle continu de la pauvreté sont fondées sur l'hypothèse d'une économie basée par nature concurrentielle. En échange pour de nouveaux prêts aux pays pauvres, les prêteurs dans les années 80 et les années 90 ont insisté pour « l'ajustement structural » pour augmenter leurs chances de l'paiement en arrière. Ceci a signifié la dépense de gouvernement de découpage sur des choses comme des soins de santé et éducation - les services mêmes sur lesquels les pauvres personnes (et les femmes et les enfants en particulier) comptent. Plusieurs de ces pays ont fini vers le haut de dépenser plus sur entretenir leurs dettes que sur les besoins de base de leurs citoyens.
L'univers et ce libres de Digital est espoir d'éléments que cette volonté de jeu aident des individus et les compagnies de autour du globe à répondre mieux aux dilemmes ont créé par l'âge industriel. Vous pouvez regarder les plans intégrés de charité d'âge de l'information projetez au Bi de www.peacepoprtal.mo, où les organisations à but non lucratif intégrées peuvent être regardées et po participé.
« La technologie de l'âge de l'information permet pour créer les capitaux qui sont en dehors de l'extension de beaucoup de formes de coercition. Cette nouvelle asymétrie entre la protection et l'extorsion se repose sur une vérité fondamentale des mathématiques. Il est plus facile de multiplier que pour se diviser. »
« La technologie de l'information créera des occasions équivalentes pour le choix concurrentiel dans domiciling des activités économiques, mais avec des différences importantes. On est celui à la différence des sociétés médiévales de frontière, Cyberspace est susceptible d'être en temps opportun le plus riche des royaumes économiques. Il tendra donc à être une croissance plutôt qu'une frontière de recul. »
Avec les outils de l'âge de l'information nous pouvons réaliser nos buts. Avec l'aide des associés indépendants de pair qui ont choisi de mettre en application le concept libre d'univers de Digital, peut-être nous pouvons soulager la pression sur des individus, des communautés, et des gouvernements.
« Si vous n'aimez pas la manière au monde est, vous le changent. Vous avez une obligation de la changer. Vous le faites juste une étape à la fois. Le ~ Marian Wright Edelman
« aujourd'hui, paix signifie la montée de la coexistence simple à la coopération et la créativité commune parmi des pays et des nations.
Le ~ Mikhail Gorbachev
le plus succinctement, le but de l'univers libre de Digital est de fournir un point de départ viable pour expérimenter avec les modèles d'âge de l'information du commerce qui servent à libérer des personnes en leur fournissant les outils pour devenir localement individu-soutenables.
Modelo económico de FDU para la edad de la información
Automatically translated into Spanish thanks to WorldLingo
MODELO ECONÓMICO DE FDU:
Un propósito del diseño de FDU es proporcionar un modelo económico de la edad comprensiva de la información que sustainably trate la pobreza global extrema, over-use de recursos naturales, y la remuneración desigual en a globalized el mundo. Nuestro juego es diseñado para mejorar la condición humana y planetaria apoyando a socios humanitarios con la capacidad de resolver las ediciones relacionadas con la carencia de recursos básicos en cuidado médico, la educación, trabajos, salarios justos, alimento, agua, y abrigo.
Si remontamos las causas de la pobreza, las ediciones antedichas, y de la degradación ambiental en una escala planeary las encontraremos que todas tener un común raíz-cause, el modelo económico de la edad industrial. El juego de FDU probará un modelo económico de la edad de la información.
El modelo económico actual crea abundancia fuera del aire fino y después requiere que una de dos formas de paga de la sustancia la cuenta, el primer es extraerlo de los recursos naturales de las tierras de tal modo que trastornan nuestros ciclos planetarios naturales; la segunda fuente de la sustancia para pagar la deuda es el trabajo de la gente viva.
Mientras que la pobreza ha sido siempre una edición, estaba solamente con el advenimiento de la edad industrial y es el uso de los billetes que los boquetes extremos en pobreza desarrollaron junto con el boquete entre el más rico y el más pobre.
Un análisis del largo plazo tiende puesto que el comienzo aproximado de la edad industrial indica que la distancia entre los países más ricos y más pobres ha crecido, causando pobreza extrema a las que estén en el lado que suelta de la ecuación.
· 3 a 1 de 1820
· 11 a 1 de 1913
· 35 a 1 de 1950
· 44 a 1 de 1973
· 72 a 1 en 1992
el resultado es hoy calamitosos. Una clase del jardín de la infancia que al segundo muere, ésa es 30.000 niños un día bajo edad de cinco; Mitad del mundo - casi tres mil millones personas - viva en menos de dos dólares por día. Éste es un resultado directo del modelo económico de la edad industrial que intenta continuar en nuestro día actual con la carga de deuda monstruosa que se ha creado fuera de ninguna parte vía el fenómeno del interés.
“El mundo que se convierte ahora pasa $13 en el reembolso de deuda para cada $1 que recibe en concesiones.” Las finanzas de desarrollo globales del ~, banco mundial
este ciclo continuado de la pobreza se basan en la asunción de una economía basada naturaleza competitiva. A cambio de nuevos préstamos a los países pobres, los prestamistas en los años 80 y los años 90 insistieron en el “ajuste estructural” para aumentar sus ocasiones de ser pagado detrás. Esto significó el gasto del gobierno del corte en cosas como el healthcare y educación - los mismos servicios en los cuales la gente pobre (y las mujeres y los niños particularmente) confían. Muchos de estos países han terminado encima de pasar más en el mantenimiento de sus deudas que en las necesidades básicas de sus ciudadanos.
El universo y libres Digital es esperanza de las piezas que esta voluntad del juego ayuda a individuos y las compañías alrededor del globo a responder mejor a los dilemas crearon por la edad industrial. Usted puede ver los planes integrados de la caridad de la edad de la información planea en el BI de www.peacepoprtal.mo, donde las organizaciones no lucrativas integradas se pueden ver y pulg. participado.
“La tecnología de la edad de la información permite crear los activos que están fuera del alcance de muchas formas de coerción. Esta nueva asimetría entre la protección y la extorsión se reclina sobre una verdad fundamental de las matemáticas. Es más fácil multiplicarse que dividirse. ”
“La tecnología de información creará las oportunidades equivalentes para la opción competitiva en domiciling actividades económicas, pero con diferencias importantes. Uno es ése desemejante de las sociedades medievales de la frontera, Cyberspace es probable ser a su debido tiempo el más rico de reinos económicos. Por lo tanto tenderá para ser un crecimiento más bien que una frontera del retroceso. ”
Con las herramientas de la edad de la información podemos alcanzar nuestras metas. Con la ayuda de los socios independientes del par que han elegido poner el concepto libre del universo en ejecución de Digital, quizás podemos relevar la presión en individuos, comunidades, y gobiernos.
“Si usted no tiene gusto la manera al mundo es, usted lo cambia. Usted tiene una obligación de cambiarla. Usted apenas lo hace un paso a la vez. El ~ Marian Wright Edelman
“hoy, paz significa la subida de la coexistencia simple a la cooperación y la creatividad común entre países y naciones.
El ~ Mikhail Gorbachev
lo más sucinto posible, el propósito del universo libre de Digital es proporcionar un punto de partida viable para experimentar con los modelos de la edad de la información del comercio que sirven para liberar a gente proveyendo de ella las herramientas para llegar a ser localmente uno mismo-sostenibles.
Modello economico di FDU per l'età delle informazioni
Automatically translated into Italian thanks to WorldLingo
MODELLO ECONOMICO DI FDU:
Uno scopo del disegno di FDU è fornire un modello economico di età completa delle informazioni che sustainably richiama la povertà globale estrema, over-use delle risorse naturali e la compensazione disuguale in a globalized il mondo. Il nostro gioco è destinato per migliorare lo stato umano e planetario sostenendo i soci umanitari con la capacità di risolvere i problema relativi a mancanza di risorse di base nella sanità, nella formazione, nei lavori, negli stipendi giusti, in alimento, in acqua e nel riparo.
Se seguiamo le cause di povertà, le edizioni suddette e di degradazione ambientale su una scala planeary le troveremo che tutte avere un comune radice-causi, il modello economico di età industriale. Il gioco di FDU verificherà un modello economico di età delle informazioni.
Il modello economico corrente genera la ricchezza da aria sottile ed allora richiede che una di due forme di paga della sostanza la fattura, la prima è di estrarla dalle risorse naturali delle terre quindi che rovesciano i nostri cicli planetari naturali; la seconda fonte della sostanza per il pagamento del debito è il lavoro della gente vivente.
Mentre la povertà è stata sempre un'edizione, era soltanto con l'avvenimento dell'età industriale ed è uso di soldi di carta che le lacune estreme nella povertà hanno sviluppato con lo spacco fra il più ricco ed il più povero.
Un'analisi del lungo termine tende poiché l'inizio approssimativo dell'età industriale indica che la distanza fra i paesi più ricchi e più poveri si è sviluppata, causando la povertà estrema a coloro che è dal lato slacciantesi dell'equazione.
· 3 - 1 di 1820
· 11 - 1 di 1913
· 35 - 1 di 1950
· 44 - 1 di 1973
· 72 - 1 in 1992
il risultato oggi sono dire. Un codice categoria che di asilo un il secondo muore, quello è 30.000 bambini un giorno sotto l'età di cinque; Metà del mondo - quasi tre miliardo genti - viva su più meno di due dollari un il giorno. Ciò è un risultato diretto del modello economico di età industriale che prova a continuare nel nostro giorno corrente con il carico di debito enorme che è stato generato da nessuna parte via il fenomeno di interesse.
“Il mondo di sviluppo ora spende $13 sul rimborso di debito per ogni $1 che riceve nelle concessioni.„ La finanza di sviluppo globale del ~, banca del mondo
questo ciclo continuato di povertà è basata sul presupposto di un'economia basata la natura competitiva. In cambio di nuovi prestiti ai p#si poveri, i prestatori negli anni 80 e gli anni 90 hanno insistito “su registrazione strutturale„ per aumentare le loro probabilità di pagamento indietro. Ciò ha significato la spesa di governo di taglio sulle cose come healthcare e formazione - i servizi stessi su cui la povera gente (e donne e bambini in particolare) contano. Molti di questi paesi si sono conclusi sullo spendere più sull'assistenza dei loro debiti che sui bisogni di base dei loro cittadini.
L'universo ed esso liberi di Digital è speranza che degli elementi questa volontà del gioco aiuta gli individui e le aziende intorno al globo da rispondere più meglio ai dilemmi hanno generato dall'età industriale. Potete osservare i programmi integrati di carità di età delle informazioni progettate alla Bi di www.peacepoprtal.mo, in cui le organizzazioni senza scopo di lucro integrate possono essere osservate e poll. partecipato.
“La tecnologia dell'età delle informazioni permette di generare i beni che sono fuori dell'estensione di molte forme di coercizione. Questa nuova asimmetria fra protezione e l'estorsione si riposa su una verità fondamentale della matematica. È più facile da moltiplicare che dividersi. „
“La tecnologia dell'informazione genererà le occasioni equivalenti per la scelta competitiva nel domiciling le attività economiche, ma con le differenze importanti. Uno è quello diverso delle società medioevali di frontiera, Cyberspace è probabile essere a tempo debito il più ricco dei regni economici. Quindi tenderà ad essere crescere piuttosto che una frontiera retrocedere. „
Con gli attrezzi dell'età delle informazioni possiamo realizzare i nostri obiettivi. Con l'aiuto dei soci indipendenti del pari quale hanno scelto effettuare il concetto libero dell'universo di Digital, forse possiamo alleviare la pressione sugli individui, sulle Comunità e sui governi.
“Se non gradite il senso al mondo è, voi lo cambia. Avete un obbligo di cambiarlo. Lo fate appena un punto alla volta. Il ~ Marian Wright Edelman
“oggi, pace significa l'ascesa dalla coesistenza semplice alla cooperazione e la creatività comune fra i paesi e le nazioni.
Il ~ Mikhail Gorbachev
il più brevemente, lo scopo dell'universo libero di Digital è di fornire un punto di partenza possibile per sperimentare con i modelli di età delle informazioni del commercio che servono a liberare la gente fornendo loro gli attrezzi per diventare localmente auto-sostenibili.
FDU ökonomisches Modell während des Informationen Alters
Automatically translated into German thanks to WorldLingo
FDU ÖKONOMISCHES MODELL:
Ein Zweck des FDU Designs ist, ein komplettes Informationen Alter ökonomisches Modell zur Verfügung zu stellen, das sustainably extreme globale Armut, überbeanspruchung der Naturresourcen adressiert und ungleicher Ausgleich in a Welt globalized. Unser Spiel wird entworfen, um den menschlichen und planetarischen Zustand zu verbessern, indem man humanitäre Partner mit der Kapazität, die Ausgaben zu beheben stützt, die auf Mangel an grundlegenden Betriebsmitteln in der Gesundheitspflege, in der Ausbildung, in den Jobs, in den angemessenen Löhnen, in der Nahrung, im Wasser und im Schutz bezogen werden.
Wenn wir die Ursachen der Armut, die obenerwähnten Ausgaben und der Klimaverminderung auf einer planeary Skala nachvollziehen, finden wir sie alle, ein allgemeines zu haben Wurzel-verursachen Sie, das industrielles Alter ökonomische Modell. Das FDU Spiel prüft ein Informationen Alter ökonomisches Modell.
Das gegenwärtige ökonomische Modell verursacht Fülle aus dünner Luft heraus und erfordert dann, daß eine von zwei Formen Substanzbezahlung die Rechnung, die erste, es Masse von den Naturresourcen zu extrahieren ist, die dadurch unsere natürlichen planetarischen Zyklen umkippen; der Zweitlieferant der Substanz für das Zahlen der Schuld ist die Arbeit der lebenden Leute.
Während Armut immer eine Ausgabe gewesen ist, war sie nur mit dem Aufkommen des industriellen Alters und es ist Gebrauch des Papiergeldes, den extreme Abstände in der Armut zusammen mit dem Abstand zwischen dem reichsten entwickelten und dem schlechtesten.
Eine Analyse von Long-term neigt, da der ungefähre Anfang des industriellen Alters anzeigt, daß der Abstand zwischen den reichsten und armsten Ländern gewachsen ist und verursacht extreme Armut zu denen, die auf der lösenden Seite der Gleichung sind.
· 3 bis 1 1820
· 11 bis 1 1913
· 35 bis 1 1950
· 44 bis 1 1973
· 72 bis 1 in 1992
das Resultat ist heute entsetzlich. Eine Kindergartenkategorie, die, ein Sekunde, die stirbt, ist 30.000 Kinder ein Tag unter dem Alter von fünf; Hälfte die Welt - fast drei Milliarde Leute - leben Sie auf weniger als zwei Dollar ein Tag. Dieses ist ein direktes Resultat des industrielles Alter ökonomischen Modells, das versucht, an unserem gegenwärtigen Tag mit ungeheuerer Schuldenlast aufrechtzuerhalten, die aus Nirgendwo heraus über das Phänomen des Interesses verursacht worden ist.
„Die sich entwickelnde Welt wendet jetzt $13 auf Schuldenrückzahlung für jede $1 auf, die sie empfängt in den Bewilligungen.“ ~ basieren globale Projektfinanzierungsmittel, Welt
bank dieser anhaltende Zyklus der Armut auf der Annahme einer konkurrierende Natur gegründeten Wirtschaft. Der Rückkehr für neue Darlehen zu den armen Ländern, bestanden kreditgebende Stellen in den achtziger Jahren und neunziger Jahre auf „struktureller Justage“, um ihre Wahrscheinlichkeiten von zurück gezahlt werden zu erhöhen. Dies hieß Ausschnittregierung Ausgabe auf Sachen wie healthcare und Ausbildung - den Dienstleistungen, auf die arme Leute (und Frauen und Kinder insbesondere) bauen. Viele dieser Länder haben herauf die Ausgabe mehr auf der Wartung ihrer Schulden als auf den grundlegenden Notwendigkeiten ihrer Bürger beendet.
Das freie Digital Universum und es sind Bestandteilhoffnung, die dieser Spielwille Einzelpersonen helfen und Firmen um von der Kugel, zum auf die Dilemmas besser zu reagieren verursachten durch das industrielle Alter. Sie können die integrierten Informationen Alter Nächstenliebe-Pläne ansehen planen am
www.peacepoprtal.mo Bi, in dem die integrierten gemeinnützigen Organisationen angesehen werden können und teilgenommener inch.
„Die Technologie des Informationen Alters macht es möglich, Werte herzustellen, die außerhalb der Reichweite vieler Formen des Zwangs sind. Diese neue Asymmetrie zwischen Schutz und Erpressung steht nach einer grundlegenden Wahrheit von Mathematik still. Zu multiplizieren ist einfacher als sich zu teilen. “
„Verursacht Informationstechnologie gleichwertige Gelegenheiten für konkurrierende Wahl im Domiciling Wirtschaftsleben, aber mit wichtigen Unterschieden. Eins ist das anders als die mittelalterlichen Grenzgesellschaften, Cyberspace ist- wahrscheinlich, zur rechten Zeit der ökonomischen Reiche das reichste zu sein. Es neigt folglich, ein Wachsen anstatt eine Zurücktretengrenze zu sein. “
Mit den Werkzeugen des Informationen Alters können wir unsere Ziele erzielen. Mit Hilfe der unabhängigen Gleichpartner, die beschlossen haben, das freie Digital Universumkonzept einzuführen, möglicherweise können wir Druck auf Einzelpersonen, Gemeinschaften und Regierungen entlasten.
„Wenn Sie nicht mögen, ist die Weise zur Welt, Sie ändern sie. Sie haben eine Verpflichtung, sie zu ändern. Sie tun es gerade ein Schritt hintereinander. ~ Marian Wright Edelman
„heute, Frieden bedeutet den Aufstieg von der einfachen Koexistenz zur Mitarbeit und allgemeine Kreativität unter Ländern und Nationen.
~ Mikhail Gorbachev
succinctly, der Zweck des freien Digital Universums ist, einen entwicklungsfähigen Ausgangspunkt für das Experimentieren mit Informationen Alter Modellen des Handels zur Verfügung zu stellen, die dienen, Leute freizugeben, indem sie sie mit den Werkzeugen versehen, um Selbst-stützbar am Ort zu werden.
Modelo econômico de FDU para a idade da informação
Automatically translated into Portuguese thanks to WorldLingo
MODELO ECONÔMICO DE FDU:
Uma finalidade do projeto de FDU é fornecer um modelo econômico da idade detalhada da informação que se dirija sustainably à pobreza global extrema, over-use de recursos naturais, e a compensação desigual em a globalized o mundo. Nosso jogo é projetado melhorar a condição humana e planetária suportando sócios humanitários com a capacidade resolver as edições relacionadas à falta de recursos básicos no cuidado de saúde, na instrução, nos trabalhos, em salários justos, em alimento, em água, e em abrigo.
Se nós seguirmos as causas da pobreza, as edições acima mencionadas, e da degradação ambiental em uma escala planeary nós encontrá-las-emos que todas para ter um comum raiz-cause, o modelo econômico da idade industrial. O jogo de FDU testará um modelo econômico da idade da informação.
O modelo econômico atual cría a riqueza fora do ar fino e requer então que um de dois formulários do pagamento da substância a conta, o primeiro é o extrair dos recursos naturais das terras que viram desse modo nossos ciclos planetários naturais; a segunda fonte da substância para pagar o débito é o trabalho de povos vivos.
Quando a pobreza for sempre uma edição, era somente com o advent da idade industrial e é o uso do dinheiro de papel que as aberturas extremas na pobreza desenvolveram junto com a abertura entre o mais rico e o mais pobre.
Uma análise do prazo tende desde que o começo aproximado da idade industrial indica que a distância entre os países os mais ricos e os mais pobres cresceu, causando a pobreza extrema àquelas que estão no lado afrouxando da equação.
· 3 a 1 em 1820
· 11 a 1 em 1913
· 35 a 1 em 1950
· 44 a 1 em 1973
· 72 a 1 em 1992
o resultado são hoje dire. Uma classe que do jardim de infância um o segundo morre, aquela é 30.000 crianças um dia sob a idade de cinco; Metade do mundo - quase três bilhão povos - viva em menos de dois dólares um o dia. Este é um resultado direto do modelo econômico da idade industrial que tenta proseguir em nosso dia atual com carga de débito monstrous que foi criada fora da nenhumaa parte através do fenômeno do interesse.
“O mundo tornando-se gasta agora $13 no reembolso de débito para cada $1 que recebe nas concessões.” As finanças de desenvolvimento globais do ~, banco de mundo
este ciclo continuado da pobreza são baseadas na suposição natureza do competidor de uma economia baseada. No retorno para empréstimos novos aos países pobres, os emprestadores nos 1980s e os 1990s insistiram “no ajuste estrutural” para aumentar suas possibilidades de ser pagado para trás. Isto significou a despesa do governo do corte em coisas como o healthcare e a instrução - os serviços very em que os povos pobres (e as mulheres e as crianças no detalhe) confiam. Muitos destes países terminaram acima de gastar mais em prestar serviços de manutenção a seus débitos do que nas necessidades básicas de seus cidadãos.
O universo e livres de Digital são esperança que das peças componentes esta vontade do jogo ajuda a indivíduos e as companhias em torno do globo a responder mais melhor aos dilemmas criaram pela idade industrial. Você pode ver as plantas integradas do Charity da idade da informação planeia no bi de www.peacepoprtal.mo, onde as organizações non-profit integradas podem ser vistas e participado dentro.
“A tecnologia da idade da informação faz possível criar os recursos que são fora do alcance de muitos formulários da coerção. Este asymmetry novo entre a proteção e o extortion descansa em cima de uma verdade fundamental da matemática. É mais fácil multiplicar do que para dividir-se. ”
“A tecnologia de informação criará oportunidades equivalentes para a escolha do competidor em domiciling atividades econômicas, mas com diferenças importantes. Um é aquele ao contrário das sociedades medievais da fronteira, Cyberspace é provável ser no curso devido o mais rico de reinos econômicos. Tenderá conseqüentemente a ser um crescimento melhor que uma fronteira receding. ”
Com as ferramentas da idade da informação nós podemos conseguir nossos objetivos. Com a ajuda dos sócios independentes do par quem escolheram executar o conceito livre do universo de Digital, talvez nós podemos aliviar a pressão em indivíduos, em comunidades, e em governos.
“Se você não gosta a maneira ao mundo é, você muda-o. Você tem uma obrigação mudá-la. Você fá-lo apenas uma etapa de cada vez. O ~ Marian Wright Edelman
“hoje, paz significa o ascent do coexistence simples à cooperação e a creatividade comum entre países e nações.
O ~ Mikhail Gorbachev
o mais succinctly, a finalidade do universo livre de Digital é fornecer um ponto começar viable para experimentar com os modelos da idade da informação do comércio que servem livrar povos fornecendo os com as ferramentas para se tornar localmente self-sustainable.
Ekonomiska FDU modellerar för informationsåldern
Automatically translated into Swedish thanks to WorldLingo
EKONOMISKA FDU MODELLERAR:
En ämnar av FDU-designen är att ge omfattande en ekonomisk informationsålder modellerar som tilltalar uthålligt globalt armod för ytterligheten, over-use av naturresurser, och olika kompensation i a globalized världen. Vår lek planläggs för att förbättra människan, och planetariskt villkora vid understödjes humanitära partners med kapaciteten att lösa utfärdar släkt till brist av grundläggande resurser i hälsovård, utbildning, jobb, mässatimpenningar, mat, bevattnar och beskyddar.
Om vi spårar orsakar av armod, utfärdar det ovannämnt, och av miljö- degradering på ett planeary fjäll ska vi fynd dem som alla har en allmänning rota-att orsaka, den ekonomiska industriella åldern modellerar. Den ska FDU-leken testar en ekonomisk informationsålder modellerar.
Den ekonomiska strömmen modellerar skapar rikedom ut ur tunt luftar och kräver därefter, att en av två bildar av viktlön räkningen, första är till extraktet som det från jordnaturresurser som förargar därmed vårt naturliga planetariskt, cyklar; understödjakällan av vikten för att betala skulden är arbetet av uppehällefolk.
Stundarmod har alltid varit en utfärda, var det endast med adventen av den industriella åldern, och det är bruk av pappers- pengar, som ytterligheten gaps i armod som framkallas tillsammans med mellanrummet mellan det rikast, och det mest fattig.
En analys av långsiktiga trender, sedan den ungefärliga starten av den industriella åldern indikerar att distansera mellan de rikaste och mest fattiga länderna har fullvuxet och att orsaka misär till de som är på den lossa sidan av likställanden.
·, 3 till 1 i 1820
·, 11 till 1 i 1913
·, 35 till 1 i 1950
·, 44 till 1 i 1973
·, 72 till 1 i 1992
resultatet är i dag förfärliga. Ett dagis klassificerar en understödja dör, det är 30.000 barn om dagen under åldern av fem; Halvan världen - nästan tre miljardfolk - bo på mer mindre än två dollar om dagen. Detta är ett riktaresultat av den ekonomiska industriella åldern modellerar pröva till uppehället upp i vår strömdag med den monstrous skulden laddar som har skapats ut ur ingenstans via fenomen av intresserar.
”Spenderar framkallningsvärlden nu $13 på skuldåterbetalningen för varje $1 som den mottar i lån.”, Baseras global utvecklingsfinans för ~,
världsbankenen som fortsatt detta cykla av armod, på antagandet av den konkurrenskraftiga naturen baserad ekonomi. I retur för nya lån till fattiga länder riskerar långivare på åttiotalet och 90-tal insisterat på ”strukturell justering” till deras förhöjning av att betalas tillbaka. Detta betydde bita regerings- utgifter på sjukvård och utbildning för saker lik - servar mycket på vilket fattiga folk (och kvinnor och barn i synnerhet) rely. Många av dessa länder har avslutat upp att spendera mer på att serva deras skulder än på de grundläggande behoven av deras medborgare.
Det fritt Digital universum och det är beståndsdelhopp individer för denna leken ska hjälp, och företag från runt om jordklotet som förbättrar, reagerar till dilemmana skapade vid den industriella åldern. Du kan beskåda den inbyggda informationsåldervälgörenheten planerar planerar på
www.peacepoprtal.mo bi, var de inbyggda icke-kommersiella organisationarna kan beskådas och deltas in.
”Gör teknologin av informationsåldern det möjlighet för att skapa tillgångar som är utanför räckvidden av många bildar av tvång. Denna nya asymmetri mellan skydd och utpressningen vilar på en grundsanning av matematik. Det är lättare att multiplicera än att dela. ”
”Skapar ska informationsteknik likvärdigt tillfällen för konkurrenskraftigt primat, i domiciling av ekonomiska aktiviteter, men med viktiga skillnader. En är det i motsats till de medeltida gränssamhällena, cyberspace är rimlig att vara in jagar rakt det rikast av ekonomiska sfärer. Det ska ansar därför för att vara växa i stället för en recedinggräns. ”
Med bearbetar av informationsåldern som vi kan uppnå våra mål. Med hjälpen av de oberoende jämlikepartnerna, som har valt att genomföra det fria Digital universumbegreppet, kanske kan vi avlösa pressar på individer, gemenskaper och regeringar.
”Om du inte gillar till världen är långt, dig ändrar den. Du har ett åtagande att ändra det. Du gör som precis det, kliver man i sänder. ~ Marian Wright Edelman
”i dag, fredhjälpmedel stigningen från enkel samlevnad till samarbete och vanligt kreativitet bland länder och nationer.
~ Mikhail Gorbachev
koncist, ämna av det fria Digital universum är att ge en livsduglig startpunkt för att experimentera med informationsålder modellerar av kommers som serven att frigöra folk, genom att ge dem med, bearbetar för att bli lokalt själv-hållbar.
Економическая модель FDU для века информации
Automatically translated into Russian thanks to WorldLingo
ЕКОНОМИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ FDU:
Одна цель конструкции FDU должна обеспечить всесторонний века информации, котор економическая модель sustainably адресует весьма глобальную скудость, над-использует природные ресурсы, и неравная компенсация в a globalized мир. Наша игра конструирована для того чтобы улучшить людское и планетарное состояние путем поддерживать гуманитарные соучастников с емкостью разрешить вопросы отнесенные к отсутсвию основных ресурсов в медицинском соревновании, образовании, работах, справедливых зарплатах, еде, воде, и укрытии.
Если мы трассируем причины скудости, вышеуказанное - упомянутые вопросы, и относящого к окружающей среде ухудшения на planeary маштабе, то мы найдем их все иметь общее корн-причините, економическую модель промышленного времени. Игра FDU испытает економическую модель века информации.
В настоящее время економическая модель создает богатство из тонкого воздуха и после этого требует что одна из 2 форм получки вещества счет, первое должно извлечь его от природные ресурсы земель таким образом осаживая наши естественные планетарные циклы; вторым источником вещества для оплачивать задолженность будет работа living людей.
Пока скудостью всегда был вопрос, она была только с пришествием промышленного времени и будет пользой бумажной деньг которую весьма зазоры в скудости начали вместе с зазором между богатыа люди и самым плохим.
Анализ долгосрочности отклоняет в виду того что приблизительный старт промышленного времени показывает расстояние между богатыа люди и наиболее нуждающаяся страна росло, причиняющ весьма скудость к тем которые находятся на освобождая стороне уровнения.
· от 3 до 1 в 1820
· от 11 до 1 в 1913
· от 35 до 1 в 1950
· от 44 до 1 в 1973
· от 72 до 1 в 1992
результат сегодня dire. Тип детсада секунда умирает, котор то 30.000 детей день под временем 5; Половина мира - почти 3 миллиарда людей - живите на меньш чем 2 долларах день. Это будет прямой результат економической модели промышленного времени пытаясь keep up в нашем в настоящее время дне с чудовищной нагрузкой задолженности была создана из nowhere через явление интереса.
«Развивающий мир теперь тратит $13 на погашения ссуды для каждые $1, котор он получает в дарах.» Финансы развития ~ глобальные, Всемирный Банк
этот продолжаемый цикл скудости основаны на предположении конкурсной экономии основанной природой. In return for новые займы к наиболееа нуждающаяся страна, кредиторы в 1980s и 1990s настояли на «структурно регулировке» для того чтобы увеличить их шансы быть оплащенным назад. Это намеревалось трата правительства вырезывания на вещах как healthcare и образование - очень обслуживания на плохие люди (и женщины и дети в частности) полагаются. Много из этих стран кончались вверх по тратить больше на обслуживать их задолженности чем на основных потребностях их граждан.
Свободно вселенный и цифров будут упованием компонентных частей эта воля игры, котор помогает индивидуалам и компании от вокруг глобуса более лучше, котор нужно ответить к дилеммам создались промышленным временем. Вы можете осмотреть интегрированные планы призрения века информации планируете на bi www.peacepoprtal.mo, где интегрированные бесприбыльная организачии можно осмотреть и участвуемое cIn.
«Технология века информации делает его по возможности создать имущества вне достигаемости много форм принуждения. Эта новая асимметрия между предохранением и вымогательством отдыхает на основной правде математики. Легке умножить чем разделить. »
«Информационная технология создаст соответствующие возможности для конкурсного выбора в domiciling хозяйственные деятельности, но с важными разницами. Одно то не похоже на средневековым обществам frontier, cyberspace правоподобно для того чтобы быть in due course богатыа люди хозяйственных realms. Оно поэтому будет клонить быть расти rather than frontier receding. »
С инструментами века информации мы можем достигнуть наших целей. With the help of независимо соучастники пэра выбирали снабдить свободно принципиальную схему вселенного цифров, возможно мы можем сбросить давление на индивидуалах, общинах, и правительствах.
«Если вы не любите, то дорога к миру, вы изменяет его. Вы имеете обязательство изменить его. Вы как раз делаете его один шаг одновременно. ~ Marian Wright Edelman
«сегодня, мир намеревается восхождение от просто coexistence к сотрудничеству и общий creativity среди стран и наций.
~ Михаил Горбачев
наиболее succinctly, цель свободно вселенного цифров должно обеспечить жизнеспособную точку отсчета для экспериментировать с моделями века информации коммерции которые служят к свободным людям путем обеспечивать их с инструментами для того чтобы стать местно собственн-sustainable.
Economisch Model FDU voor het Informatietijdperk
Automatically translated into Dutch thanks to WorldLingo
ECONOMISCH MODEL FDU:
Één doel van het ontwerp FDU is een uitvoerig Economisch model van het Informatietijdperk te verstrekken dat extreme globale armoede, duurzaam excessief gebruik van natuurlijke rijkdommen, en ongelijke compensatie in een globalized wereld richt. Ons Spel wordt ontworpen om de menselijke en planetarische voorwaarde te verbeteren door humanitaire partners met de capaciteit te steunen om kwesties op te lossen met betrekking tot gebrek aan basismiddelen in gezondheidszorg, onderwijs, banen, eerlijke lonen, voedsel, water, en schuilplaats.
Als wij de oorzaken van armoede, de bovengenoemde kwesties, en van milieudegradatie op planeary schaal vinden die wij zij allen hebben een gemeenschappelijke wortel-oorzaak, het Industriële economische model van de Leeftijd zal vinden. Het spel FDU zal een Economisch model van het Informatietijdperk testen.
Het huidige economische model leidt tot rijkdom uit dunne lucht en vereist dan dat één van twee vormen van substantie de rekening betaalt, moet de eerste het uit de natuurlijke rijkdommen die van de Aarde halen daardoor onze natuurlijke planetarische cycli verstoren; de tweede bron van substantie voor het betalen van de schuld is de arbeid van levende mensen.
Terwijl de armoede altijd een kwestie is geweest, was het slechts met de komst van de Industriële Leeftijd en het is gebruik van document geld dat de extreme hiaten in armoede samen met het hiaat tussen rijkste en het slechtst ontwikkelden.
Een analyse van tendensen op lange termijn aangezien het benaderende begin van de Industriële Leeftijd op de afstand tussen de rijkste en armste landen wijst is gegroeid, veroorzakend extreme armoede aan zij die aan de het losmaken kant van de vergelijking zijn.
· 3 tot 1 in 1820
· 11 tot 1 in 1913
· 35 tot 1 in 1950
· 44 tot 1 in 1973
· 72 tot 1 in 1992
het resultaat vandaag zijn ontzettend. Een kleuterschoolklasse een seconde sterft, die 30.000 kinderen een dag onder de leeftijd van vijf is; Leeft van de helft van wereld - bijna drie miljard mensen - op minder dan twee dollars per dag. Dit is een direct resultaat van het Industriële economische model dat van de Leeftijd omhoog in onze huidige dag met monsterlijke schuldlading probeert te houden die uit nergens via het fenomeen van belang is gecre�ërd.
De „ontwikkelende wereld besteedt nu $13 aan schuldterugbetaling want elke $1 het in toelagen.“ ontvangen ~ De globale Financiën van de Ontwikkeling, De Wereldbank
Deze voortdurende cyclus van armoede zijn gebaseerd op de veronderstelling van een concurrerende aard gebaseerde economie. In ruil daarvoor voor nieuwe leningen aan arme landen, drongen de geldschieters in de jaren '80 en de jaren '90 op „structurele aanpassing aan“ om hun kansen te verhogen om worden terugbetaald. Dit betekende snijdend overheidsuitgaven aan dingen zoals gezondheidszorg en onderwijs - de eigenlijke diensten waarop de slechte mensen (en de vrouwen en de kinderen in het bijzonder) vertrouwen. Veel van deze landen hebben omhoog gebeëindigd bestedend meer bij het onderhouden van hun schulden dan aan de basisbehoeften van hun burgers.
Het vrije Digitale Heelal en het is samenstellende delenhoop dit Spel personen en bedrijven van rond de Bol om beter aan de dilemma's zal helpen te antwoorden die door de Industriële Leeftijd worden gecre�ërd. U kunt het geïntegreerdeb Plan van de Plannen van de Liefdadigheid van het Informatietijdperk bij
www.peacepoprtal.mo bi bekijken, waar de geïntegreerdei organisaties zonder winstbejag kunnen worden bekeken en binnen deelnamen.
De „technologie van het Informatietijdperk maakt het mogelijk om activa tot stand te brengen die buiten het bereik van vele vormen van dwang zijn. Deze nieuwe asymmetrie tussen bescherming en afpersing rust op een fundamentele waarheid van wiskunde. Het is gemakkelijker zich vermenigvuldige dan te verdelen. “
„De informatietechnologie zal tot gelijkwaardige kansen voor concurrerende keus in het domiciling van economische activiteiten, maar met belangrijke verschillen leiden. Men is dat in tegenstelling tot de middeleeuwse grensmaatschappijen, cyberspace waarschijnlijk te zijner tijd rijkst van economische koninkrijken zal zijn. Het zal daarom neigen te zijn het groeien eerder dan een achteruitgaande grens. “
Met de hulpmiddelen van het Informatietijdperk kunnen wij onze doelstellingen bereiken. Met behulp van de onafhankelijke peer partners die hebben verkozen om het Vrije Digitale concept van het Heelal uit te voeren, misschien kunnen wij druk op individuen, gemeenschappen, en overheden verlichten.
„Als u niet de van manier aan de wereld is houden, verandert u het. U hebt een verplichting om het te veranderen. U doet het enkel tegelijkertijd één stap. ~ Marian Wright Edelman
„vandaag, vrede betekent het stijgen van eenvoudige coëxistentie aan samenwerking en gemeenschappelijke creativiteit onder landen en naties.
~ Mikhail Gorbachev
beknoptst, het doel van het Vrije Digitale Heelal moet een haalbaar uitgangspunt voor het experimenteren met De modellen van het Informatietijdperk van handel verstrekken die aan vrije mensen door hen van de hulpmiddelen te voorzien om plaatselijk self-sustainable te worden dienen.
[فدو] [إكنوميك مودل] للمعلومة عمر
Automatically translated into Arabic thanks to WorldLingo
[فدو] [إكنوميك مودل]:
واحدة غرض من ال [فدو] تصميم أن يزوّد شاملة معلومة عمر [إكنوميك مودل] أنّ [سوستينبلي] يخاطب فقر متطرّفة شاملة, [أفر-وس] ال [نتثرل رسورس], وتعويض غير متساو في [ا] عولم عالم. صمدت لعبتنا أن يحسن الإنسانيّة وشرط كوكبيّ ب يساند شريكات إنسانيّة مع القدرة أن يحلّ إصدارات يرتبط إلى افتقار من موردات أساسيّة في رعاية صحيّة, تربية, أشغال, أجور عادلة, طعام, ماء, ومأوى.
إن نحن نتتبّع الأسباب من فقر, الإصدارات [أبوف-منأيشند], ومن تدهور بيئيّة على مقياس [بلنري] سيجد نحن هم كلّ يتلقّى عاديّة [رووت-كوس], الصناعيّة عمر [إكنوميك مودل]. ال [فدو] سيختبر لعبة معلومة عمر [إكنوميك مودل].
يخلق ال [إكنوميك مودل] حاليّة ثروة من هواء رقيقة وبعد ذلك يتطلّب أنّ واحدة من اثنان أشكال من مادة راتب الفاتورة, الأولى أن يستخرج هو من أراضي [نتثرل رسورس] بذلك يخلّ دوراتنا طبيعيّة كوكبيّة; ال [سكند سورس] المادة ل يدفع الدين العمل من الناس حيّة.
بينما فقر يتلقّى دائما يكون إصدار, كان هو فقط مع القدوم من العمر صناعيّة وهو إستعمال ال [ببر موني] أنّ ثغور متطرّفة في فقر طوّروا مع الثغر بين الغنيّة والفقيرة.
يميل تحليل ال [لونغ-ترم] بما أنّ البداية تقريبيّة من العمر صناعيّة يشير البعد بين الغنيّة وبلد فقير قد نما, يسبّب فقر متطرّفة إلى أنّ الذي يكون على ال يحلّ جانب من المعادلة.
· 3 [تو] 1 في 1820
· 11 [تو] 1 في 1913
· 35 [تو] 1 في 1950
· 44 [تو] 1 في 1973
· 72 [تو] 1 في 1992
النتيجة اليوم رهيبة. روضة أطفال صنف [ا] ثانية يموت, أنّ 30,000 أطفال يوم تحت العمر من خمسة; عشت نصف العالم - تقريبا ثلاثة بليون الناس - على أقلّ من اثنان دولارات [ا] يوم. هذا نتيجة مباشرة من الصناعيّة عمر [إكنوميك مودل] يحاول أن يتمادى في يومنا حاليّة مع [دبت لوأد] [مونسترووس] أنّ يتلقّى يكون خلقت من لامكان عن طريق الظاهر الفائدة.
"ينفق ال [دفلوب وورلد] الآن $13 على [دبت ربمنت] ل كلّ $1 هو يستلم في منح." ~ شاملة تطوير أسّست مالية, [وورلد بنك]
هذا يستمرّ دورة الفقر على الافتراض من تنافسيّة طبيعة يؤسّس اقتصاد. [إين رتثرن فور] قروض جديدة إلى بلد فقير, ألحّ مقرضات في الثمانينات وتسعينات على "تعديل إنشائيّة" أن يزيد فرصهم من يكون يدفع إلى الخلف. هذا عنى عمليّة قطع حكومة إنفاق على أشياء مثل [هلثكر] وتربية - الخدمات جدّا على أيّ الناس فقيرة (ونساء وأطفال [إين برتيكلر]) يعتمدون. قد أنهى كثير من هذا بلاد فوق ينفق أكثر على يصون أديانهم من على الحاجات أساسيّة من مواطناتهم.
الحرّة [ديجتل] كون وهو [كمبوننت برت] أمل هذا لعبة إرادة يساعد فردات وخلق شركات من حول الكرة أرضيّة أن على نحو أفضل استجبت إلى الوراط بالعمر صناعيّة. أنت يمكن شاهدت ال يضمّ معلومة عمر إحسان خطط يخطّط في www.peacepoprtal.mo [بي], حيث ال يضمّ [نون-بروفيت ورغنيزأيشن] يستطيع كنت شاهدت ويساهم [إين.].
"يجعل التكنولوجيا من المعلومة عمر هو يمكن أن يخلق أصول أنّ يكون خارج الإستطاعة من كثير أشكال الممانعة. يستريح هذا لاتناظر جديدة بين حماية وابتزاز على حقيقة أساسيّة رياضيات. هو يتيح أن يضاعف من أن يقسم. "
"معلومة سيخلق تكنولوجيا فرص معادلة لإختبار تنافسيّة في يقيم نشاط اقتصاديّ, غير أنّ مع فروق مهمّة. واحدة أنّ بخلاف القرون وسطى حدّ مجتمعات, [سبرسبس] مرجّحة أن يكون [إين دو كورس] الغنيّة من مجال مملكة اقتصاديّة. هو لذلك سيميل أن يكون ينمو [رثر ثن] يتراجع حد. "
مع الأدوات من المعلومة عمر نحن يستطيع حقّقت أهدافنا. بعون المستقلّة نظير شريكات الّذي قد اختار أن يطبّق الحرّة [ديجتل] كون مفهوم, ربّما نحن يستطيع خفّفت ضغطة على فردات, جماعات, وحكومات.
"إن أنت لا تحبّ الطريق إلى العالم, أنت يغيّر هو. أنت تتلقّى إلتزام أن يغيّر هو. أنت فقط تتمّ هو واحدة خطوة [أت ا تيم]. يعني ~ [مرين] [وريغت] [إدلمن]
"اليوم, سلام الصعود من تعايش بسيطة إلى تعاون وإبداع عاديّة بين بلد وأمم.
~ ميخائيل غورباتشيف
أكثر [سوكّينكتلي], الغرض من الحرّة [ديجتل] كوك أن يزوّد [سترت بوينت] مجدّة ل يجرب مع معلومة عمر نماذج التجارة أيّ يخدم أن يحرّر الناس ب يزوّدهم مع الأدوات أن يصبح محلّيّا [سلف-سوستينبل].